炎黄战纪是一款中国水墨画风的集换式卡牌对战手游,游戏玩法类似炉石和三国杀,不过又有自己独特的系统玩法,玩家可以在游戏中收集各种卡牌,完后自己构筑出一套卡组,与其他玩家进行对战,游戏界面采用中国古风,非常好看,还有多种游戏模式,欢迎来体验!
官方介绍
这一款游戏名为炎黄战纪,其标题描述为“开放式水墨风集换卡牌游戏”,不用看就知道这其中充满了浓浓的中国风。炎黄战纪没有正式上架,但是它的设计理念还是值得一看的,当中有些玩法与炉石传说以及三国杀有些类似,此外还有开发团队自己设计的一些玩法。
游戏特色
1、中国古代历史故事背景的卡牌游戏;
2、上下五千年,英雄煮酒快意乱斗;
3、英雄俊杰,海量人物尽在卡中;
4、主公谋划,个性战术任意施展。
游戏玩法
1、选择一个你喜欢的君主,每一个君主带有一个自发技术以及一个被动技术。
2、用你的卡库中已有的属于这个君主的兵(士兵)、将(将领)、计(兵书)、阵(阵法)、器(配备)五种卡牌修筑一套和平用的套牌, 套牌总卡牌的总下限数没有固定,玩家可以依照需求正在30-40张之间浮动。
3、正在网络上随机婚配实力附近的敌手,然后用你修筑好的套牌击败他的君主,得到败北,赢取褒奖。
战斗规则
1、使用所有卡牌都会消耗虎符,虎符上限每回合增长一个,最多10个,每当回合开始时,虎符回满;
2、游戏开始时,先手方获得三张手牌(5选3),后手方获得四张手牌和一张虎符卡(6选4),之后每当我方回合开始时,从牌堆抽取1张牌;
3、游戏开始时,君主的生命为30,任一方君主生命降为0则战斗结束,君主生命先降为0的一方失败,另一方获得胜利;
4、用获得的奖励去购买卡匣,收集更多更强大的卡牌,然后去战胜更强大的敌人。
特色玩法
1、天梯对战:传统的排名战,玩家使用自己构筑的套牌出战,胜利者获得积分和少量奖励,失败者减少积分,天梯根据积分进行排名,每日根据排名发放一次奖励,排名越高,奖励越多。
2、经典战役:再现历史上的经典战役,玩家使用自己构筑的套牌出战,对手不再是玩家,而换成难度较高的AI,胜利可以获得战役中出现的某些将领对应的卡牌。
3、闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时,获胜方使用的回合数越少,奖励越高。
4、生存对战:需缴纳报名费,玩家使用随机发放的卡牌临时构筑的套牌出战,玩家获得的胜利局数越多,奖励越高。
5、大师争霸:每月最后一周进行,选取当月天梯模式,闪电模式,生存模式中积分排名最高的一批玩家上演巅峰对决,奖励丰厚。
玩家评论
水墨风格,国风美术。
1、游戏大体玩法框架和炉石类似,但引入阵法系统,通过明阵暗阵的增益来实现战场制霸或是绝地反击。颇有置之死地而后生的战略感觉。
2、卡牌界面丹青绘图,精美不做作。玩了这么久游戏,除了郑问三国志之外,第一次觉得,这算是贴合历史的人物的肖像。
3、游戏内部历史气息浓郁,如卡牌上方小字简介卡牌,如方士,巫祝之类,短短数字,便让人了解这个历史名词的前因后果。诸如虎豹骑实际上分为虎骑和豹骑等等,游戏对于这方面的处理十分到位。
4、缺点就是,3D战斗画面强差人意,象棋元素虽然精妙可有画虎类犬的感觉。游戏优化成都一般,有卡顿不过不影响游玩。游戏新手引导不到位,战斗时各种提示信息不够明确,成长性与平衡性不是一时半会可以得知的。
5、BGM使用传统乐器,虽然测试版本比较单调,可不令人觉得乏味。回合将结束时的擂鼓声也是画龙点睛之笔。
6、卡牌游戏,不仅拥有抽卡系统,同时拥有TCG集换元素,例如交易行,作为同类游戏中,关于卡牌获取方面算得上良心。